在剧本杀日益成为年轻人社交高频词的同时,一种新职业也开始吸引了他们的好奇:剧本杀DM(游戏主持人)。在许多玩家看来,DM每天不用打卡上班,带大家玩玩游戏就把钱赚了,听起来似乎很爽?
“谁说嘻嘻哈哈就能把钱赚了?这也太小瞧我们DM了。”在线下剧本杀店做了两年DM的李志鸣,原本每天需要做的就是带着玩家玩剧本杀,但如今李志鸣却增加了一项额外的工作,那就是解释DM的收入到底高不高。李志鸣告诉北京商报记者,做DM并非如外界想象得那般简单,也得有着十八般武艺。
先能带本又会拉客再说
打开网站搜索剧本杀相关信息,映入眼帘的除了“剧本杀店需要投资多少钱”“一家门店几个月回本”等诸如此类的问题外,“当一名剧本杀DM收入如何,有没有前景”同样也排在前列。
“如果是一名全职DM,每月收入少的可能是三四千,偏高一些的能拿到万八千,更高的工资也有,主要是看所在的城市以及门店具体的经营情况,因为DM的工资大多是按照底薪加提成、补助的方式结算,而不是固定工资。”李志鸣如是说。
DM引用自跑团游戏的Dungeon Master一词,在剧本杀中相当于主持人、法官,有时还要客串Npc(非玩家角色,即群演)来演绎剧情,职责相当丰富。
以李志鸣所在的剧本杀店为例,虽处一线城市但并非在市中心,因此全职DM一般每月获得七八千元左右的收入,包括了底薪、带本或剧本演绎的提成、整车拉客提成,如果有玩家办了会员卡,也会按照比例获得部分额外收入。此外,若玩家过了晚上12点还未结束游戏,会交付20元/人的过夜费,这也会给DM作为补助。而对于兼职DM,则不包含底薪,带一场给一场的钱,再加上提成,就是最后的工资。
“实际仔细一想就能明白,在这些收入构成中,提成占了大头。”据李志鸣透露,由于线下剧本杀店主要跟随玩家的时间经营,吸引玩家到店打本才能获得收入。因此,除了要会带本,拉客获提成也成为不少DM的重要工作,“有的店还会给DM设下拉客带本的KPI,完不成会倒扣钱,所以DM并不是其他人想象中读读主持人手册就能简单搞定的工作”。
熬夜修仙是常态
此时或许有部分人会想,如果当DM挣高工资不是那么轻松,至少还能有更为自由的时间,这也比其他同档位工资的工作听起来舒服多了。但现实情况却并没有想得这么简单,少了朝九晚五的束缚,就需要承受作息不规律的压力。
“别人的假期,就是DM爆发工作狂基因的时期。”李志鸣表示,“由于玩家只有在休息时才能到店打本,因此工作时间跟大家往往反着来,周五至周日以及日常的晚间是DM主要的工作时间。尤其是到了假期,便会进入疯狂工作的状态,一旦遇到多车玩家密集打本,从上午到晚上都不得停歇。要是赶上店内DM不足,还会出现同一时间段带两个本的情况,连吃饭都顾不上。”
刚刚做半年全职DM的崔女士对此也有感而发,“像是元旦小长假,虽然会有很多人出游或返乡回家,但也有不少人会在所在的城市停留,此时打本的人就更多了,熬夜修仙的也不是个例”。
不得不说,熬夜修仙已成为DM不得回避的工作状态,并在线下剧本杀店里重复上演着。李志鸣便曾经历过头一天晚上带着一车玩家修仙打本至凌晨4点,第二天早上10点又接了新一车玩家,“当时我的脑袋都嗡嗡的,等到工作日大家恢复上班,打本的玩家少了一些后,才慢慢缓过来”。
随机应变考验演技
不得不说,DM与其他职业不同的工作状态,使其承受的压力也截然不同。而除了“时差”考验着DM的体力外,内在性格及表现力、共情力也是衡量一名DM是否合格的关键指标,这让“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”这句经典名句,在DM群体中体现得淋漓尽致。
在不少剧本杀店发布的DM招聘启事中,任职要求便会列上这么一条:“学习表演等专业的优先”,而“说哭就哭、说笑就笑”“适应演绎不同角色”“能把玩家聊哭”“丰富的情感与理性的逻辑共存”等看似玩笑的描述也往往真实列在其中。
“我们就是‘戏精本精’。”李志鸣表示,与最初剧本杀只是为了破解谜题不同,现阶段剧本大多会融合爱国情、亲情、友情等,来丰富玩家的情感体验,倒逼着DM向着“戏精本精”迈进,因此DM要具备带动玩家情感的技能,或通过演绎,或通过共情来展现主持人手册,从而营造出更为沉浸的游戏氛围。
在北京市朝阳区某剧本杀店主王先生看来,确实有的本对DM的理性逻辑要求更高,带领玩家盘出各种诡计,但更偏向情感体验的本就会对DM的表现力有更高要求,扮演老人、孩子、将军、书生等不同角色,展现悲欢离合等不同情绪时都要信手拈来,看到玩家跟随DM的演绎笑了、哭了、生气了、释然了,才能说这个本玩出来了。
优质DM供不应求
尽管如今想要尝试DM这份职业的人不少,但在剧本杀市场中,DM依旧处于大量缺人的状态。
北京商报记者在多个剧本杀行业群,以及不同店家玩家群、客服微信上都能看到,“招DM”“欢迎推荐DM”“长期需DM”等,都被直接标注在门店老板、客服微信的名字后端。另据《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,大多数剧本杀商户在运营上十分注重剧本的丰富度、充足的房间和高质量的DM配置,51%的商户有5-10间房可以提供多个场次的游戏,而五成剧本杀商户有5-10个DM,同时七成DM擅长不同的剧本风格。
“现在市场上对DM还有更大的需求,尤其是优质DM的需求极大。”在李志鸣看来,很多人认为DM这一个职业没有门槛,只要达成喜欢玩剧本杀的基础条件就有机会当一名DM,但实际上,没有门槛反而是最大的门槛,入职后才会发现与原本想象的有很大区别,对个人能力也有着较高要求。
崔女士进一步补充,就连喜欢玩剧本杀这一基础条件,看似简单,实际也能分出高下,“很多优质的DM表面上说是喜欢剧本杀,但随后能发现他们少则玩了十多个本,玩了数十个本的也不在少数,而正是基于更多的体验经验,让他们对剧本有更深的把控能力,并且能从玩家的角度直接找到对剧本的需求点,这才能带着其他玩家进行更好的游戏体验”。
(编辑:映雪)